Actualizado el 23/04/2024

icon Facebook icon Twiiter icon RSS icon EMAIL
  1. Portada
  2. >
  3. Noticias
  4. >
  5. Open Class 'Captura de Movimiento para Videojuegos'

Open Class 'Captura de Movimiento para Videojuegos'

Escrito por Redacción TNI el 10/04/2021 a las 12:11:31
916

El miércoles 21-04-2021, a las 18:30, tendrá lugar una Open Class del máster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games (Presencial).

La captura de movimiento sin marcadores (markerless mocap) es una técnica potente y muy económica que permite agilizar el proceso de animación de personajes, y que ofrece al mismo tiempo una alternativa real para estudios indie y proyectos de estudiantes.

En este taller, veremos cómo configurar el espacio de trabajo, capturar la animación, transferirla a nuestros personajes y, finalmente, testearlo en el motor de juego.

El ponente

Marc Ripoll acumula más de quince años de experiencia profesional en el sector del diseño 3D, y es fundador & lead designer del estudio The Game Forger, empresa dedicada a la creación de videojuegos en realidad virtual.

Es profesor del área de Diseño 3D en el máster Advanced Programming for AAA Video Games y el máster Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School. Es docente también del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM.

La sesión se hará en línea mediante la herramienta Google Meet.

También puedes seguir la Open Class con tu dispositivo móvil, descargándote la versión correspondiente de la app Google Meet para Android o iOS.

Este acto es abierto y gratuito. Para asistir a este acto es necesario confirmar asistencia a través del formulario "Quiero asistir"Plazas limitadas.