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Google lanza entorno de vibe coding para videojuegos

Escrito por Guillem Alsina el 03/11/2026 a las 07:54:27
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Hasta ahora, para crear un videojuego, era necesario tener conocimientos de programación. Hasta ahora. Pero la inteligencia artificial lo ha puesto todo patas arriba, y no sólo en el área de los videojuegos, puesto que ha permitido acercar el desarrollo de aplicaciones informáticas de todo tipo a las masas, pese a que todavía se hace necesario tener conocimientos de programación para crear aplicaciones realmente eficientes, puesto que el trabajo de la IA tiene que ser repasado por una persona.


Con Playground, Google ha acercado el desarrollo de videojuegos al público general, con el objetivo de que cualquiera pueda hacérselos a medida. Todavía en fase experimental, no se encuentra aún disponible en España, aunque es previsible que, a la larga, acabe llegando. Igualmente, el acceso a las distintas capacidades de creación, se está habilitando progresivamente, estructurándose en niveles que dependen del tipo de suscripción de inteligencia artificial que tenga contratada cada cliente con la compañía de Mountain View.


Su funcionamiento se basa en una interfaz conversacional, en la cual el usuario redacta indicaciones en lenguaje natural y texto plano para construir su proyecto desde cero o modificar conceptos existentes. Mediante estas instrucciones escritas, es posible alterar la física del entorno, reescribir las normas internas, adaptar los personajes y transformar los escenarios completos, manteniendo el control creativo en todo momento.


Una vez finalizado el desarrollo, el creador decide el nivel de privacidad de su obra, y el título puede mantenerse oculto, compartirlo privadamente a través de un enlace directo con personas cercanas, o publicarlo abiertamente en la galería pública denominada Explore, para que otros miembros puedan acceder a él.


El acceso a estos títulos se realiza directamente desde el navegador web, permitiendo la ejecución tanto en smartphones, como en ordenadores, y el sistema incluye soporte para clasificaciones internas y partidas multijugador en determinados géneros. Además, mediante un perfil de jugador, los usuarios pueden reservar un nombre de usuario, seguir a otros desarrolladores y registrar su actividad.


Para mantener el entorno seguro, la plataforma aplica filtros automatizados a todas las obras que se publican en el directorio público, unas revisiones que garantizan que los contenidos se alinean con las directrices comunitarias establecidas, complementándose con los informes manuales que puedan enviar los mismos jugadores.


De cara al futuro próximo, Google prepara una integración con la tecnología Unity Spark, la cual se encuentra actualmente en fase de pruebas cerradas. Esta futura actualización proporcionará a los creadores la posibilidad de evolucionar sus proyectos basados en texto hacia experiencias en tres dimensiones con mecánicas de nivel profesional.