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Fuxing gana el Design Thinking de SEAT y la UPC

Escrito por Guillem Alsina el 16/07/2026 a las 18:29:41
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Con el objetivo de promover las iniciativas de diseño mediante metodologías ágiles, la fabricante automovilística SEAT, y la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) convocaron este pasado mes de febrero una nueva edición del concurso SEAT UPC Design Thinking. En esta ocasión y, después de los distintos retos a los que los equipos participantes se han tenido que enfrentar desde la primera edición de este concurso en 2020, el reto principal ha consistido en la redefinición del habitáculo interior de los vehículos para adaptarlo a la movilidad autónoma.


Al inicio del certamen, un total de nueve equipos se inscribieron para participar, aunque a medida que pasaron los días, este quedó reducido a seis grupos, los cuales entregaron sus propuestas definitivas el pasado 14 de mayo, cuando se reunió en Barcelona el jurado encargado de evaluar los proyectos presentados.


El comité evaluador estuvo compuesto por los profesionales Luis Jofre-Roca, Santiago Hermida Caballero, Neus Cónsul Porras, Isaac López Monreal, y Raquel de Lera Acedo, además de Enric Perarnau Ollé y Carles Martín Badell, quienes también actuaron como secretarios del jurado. Para determinar el ganador, dicho jurado valoró las distintas propuestas técnicas basándose en su adaptación a la identidad de los automóviles de la marca Cupra.


También se tuvo en cuenta la correcta aplicación de la metodología de trabajo requerida, así como las exposiciones realizadas por los participantes y las memorias escritas de los proyectos, y tras la revisión de los seis trabajos finales, el jurado seleccionó a dos equipos.


El primer premio, que cuenta con una dotación económica de 3.000 euros, fue otorgado al equipo denominado Fuxing, el cual está integrado por Biel Sanmartí Kenny, Noa Clua Camprubí, Alexandra Lozano Casimiro y Eric Trullenque Argilés, quienes presentaron un proyecto basado en la adaptación del interior de los vehículos manteniendo los valores de la marca Cupra.


El segundo premio, con una dotación de 1.500 euros, recayó en el grupo Mar i Muntanya, formado por Anna Esteve Gallifa y Aleix Albaiges Torres, quienes se centraron en crear simulaciones visuales relativas a la experiencia de los pasajeros durante la conducción autónoma, centrándose en las necesidades de los clientes analizadas a través del proceso de Design Thinking.


En anteriores ediciones, los retos presentados a los participantes habían versado sobre los asistentes digitales en vehículos, los sistemas ADAS, o las experiencias gamificadas.